dreamtools

Estúdio de Rafael G Rebonato do Valle — motion designer e artista 3D há mais de 30 anos. De Curitiba para agências e marcas nos EUA, Europa, Oriente Médio e América Latina.

The studio of Rafael G Rebonato do Valle — motion designer and 3D artist for 30+ years. From Curitiba, Brazil, to agencies and brands across the US, Europe, the Middle East and Latin America.

Motion Design3D / CGIFerramentas p/ Adobe & DaVinciAdobe & DaVinci toolsVRIA aplicadaApplied AI
Motion Design

Trabalho selecionado

Selected work

Filmes de marca, explainers, 3D, ilustração animada e tipografia cinética. Passe o mouse para ver em movimento, clique para ampliar.

Brand films, explainers, 3D, animated illustration and kinetic type. Hover to see it move, click to enlarge.

Dreamtools

Ferramentas

Tools

Nasceram da rotina de produção: quando algo se repete, vira ferramenta. Algumas são produtos, outras são o laboratório.

Born from daily production: when something repeats, it becomes a tool. Some are products, some are the lab.

Premiere Pro · CEP

Easy Label Colors

Selecione itens no painel Project, um clique, e todos ganham a cor de label. Pequeno, óbvio, e economiza horas em projetos grandes.

Select items in the Project panel, one click, and they all get that label color. Small, obvious, and it saves hours on big projects.

Premiere Pro 2022+ · US$ 15
Ae
After Effects

Shape Spring Deformer

Painel que deforma um path como mola com dois nulls — esticar, comprimir, arquear. A versão Dynamic adiciona física: overshoot, falloff, massa e bake de keyframes.

Panel that deforms a shape path like a spring with two nulls — stretch, compress, bend. The Dynamic version adds physics: overshoot, falloff, mass and keyframe baking.

Em breveTo be released
73
MSFS 2024 · VR

Track73

Copiloto de voz com IA que vê o que você vê no cockpit e conta sobre o mundo real lá embaixo — mapa no EFB, destinos, turismo. Lista de espera aberta.

AI voice companion that sees what you see in the cockpit and talks about the real world below — EFB map, destinations, sightseeing. Waitlist open.

track73.com.br ↗
PG
MSFS · grátisfree

Mapa de Fotogrametria

Photogrammetry Map

Mapa interativo com checklist de todas as cidades em fotogrametria do Flight Simulator (até WU22 + CU16), que se marca sozinho a partir dos voos.

Interactive map + checklist of every photogrammetry city in Flight Simulator (through WU22 + CU16), auto-ticked from your flights.

Baixar o mapa (ZIP, EN/PT)Download the map (ZIP, EN/PT) ↓
DR
Pr
DaVinci Resolve · Premiere

Automação de edição

Editing automation

Scripts que montam shorts 9:16 com template, aplicam a cor e detectam tosses e ruídos no áudio do microfone para limpeza rápida. No Premiere, painéis e scripts próprios.

Scripts that build 9:16 shorts from a template, apply the grade and detect coughs and noises in the mic track for quick cleanup. Plus my own panels and scripts for Premiere.

Uso internoInternal use
Ma
Maya · MCP · AI

Maya + MCP + Grok

Integração que deixa uma IA conversar direto com o Maya — criar, modificar e consultar a cena por linguagem natural.

Integration that lets an AI talk directly to Maya — create, edit and query the scene in plain language.

Ver demoWatch demo ↗
Ai
Illustrator · ExtendScript

Scripts Adobe

Adobe scripts

Uma coleção de scripts para After Effects e Illustrator que tiram o trabalho repetitivo do caminho.

A collection of After Effects and Illustrator scripts that take repetitive work out of the way.

Uso internoInternal use
3D · ArquiteturaArchitecture · VR

3D & VR

Maya desde a primeira versão, Unreal, Twinmotion e Unity. Arquitetura, visualização e mundos para explorar em VR.

Maya since version one, Unreal, Twinmotion and Unity. Architecture, visualization and worlds to explore in VR.

Maya · Twinmotion · Unreal 5

Casa Torre

Tower House

Projeto autoral de uma casa-torre em meio à mata de araucárias — modelada no Maya, com renders em Twinmotion e Unreal, e agora também como cenário no Flight Simulator, com garagem para o carro voador.

A personal project: a tower house among araucaria trees — modeled in Maya, rendered in Twinmotion and Unreal, and now a Flight Simulator scenery too, with a garage for the flying car.

Tower House — Redesign The World ↗
Unreal Engine 5 · RTX

Cáusticas em tempo real

Real-time caustics

Estudos com o branch RTX Caustics do Unreal 5.2 — luz através de vidro, água e prismas em tempo real.

Studies with Unreal 5.2's RTX Caustics branch — light through glass, water and prisms in real time.

Unity · VR

Parque do Iraí VR

Iraí Park VR

Projeto 3D feito no Maya, renderizado com camera track sobre imagens de drone 4K e depois transformado em experiência VR no Unity.

A Maya 3D project, rendered with camera tracking over 4K drone footage, then turned into a Unity VR experience.

Video ↗ GitHub ↗
3D

Notre Dame

Reconstrução 3D da catedral após o incêndio — estudo de recuperação.

3D reconstruction of the cathedral after the fire — a recovery study.

Recover ↗ Rebuild ↗
Chewe
Maya · MSFS 2024

Carro voador

Flying car

Um eVTOL de 4 dutos e 8 motores coaxiais, pensado para pairar como drone e voar para frente — em desenvolvimento para o Flight Simulator.

A 4-duct, 8-coaxial-motor eVTOL that hovers like a drone and cruises forward — in development for Flight Simulator.

Ver o planoSee the plan ↗
Pessoal · Hobbies
Personal · Hobbies

Fora do expediente

After hours

O que eu faço por paixão — e que acaba virando ferramenta, produto ou filme.

What I do for passion — and that ends up becoming a tool, a product or a film.

YouTube · MSFS 2024 · Quest 3

VR Flights 73

Voos em realidade virtual no Flight Simulator, quase sem cortes, pela perspectiva do piloto — muitas vezes de helicóptero sobre cidades em fotogrametria. A série Track On Air mostra o Track73 em ação.

Virtual reality flights in Flight Simulator, nearly uncut, from the pilot's seat — often by helicopter over photogrammetry cities. The Track On Air series shows Track73 in action.

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Voos → pinturas
Flights → paintings

Postais dos voos

Flight postcards

Cada voo vira uma série de postais pintados por IA a partir do que eu estava vendo, com o lugar e a data. Mais de mil até agora.

Every flight becomes a set of AI-painted postcards of what I was looking at, with the place and the date. Over a thousand so far.

    Kerbal Space Program · C# · Unity · Maya · Adobe

    Omicron — Flying Space Car

    Um carro voador espacial para o KSP, em desenvolvimento há mais de dez anos: modelagem, cockpit funcional com instrumentos, modo hover e piloto automático que segue o terreno.

    A space flying car for KSP, in development for over ten years: modeling, a working cockpit with instruments, hover mode and a terrain-following autopilot.

    Céu
    Sky

    Paraquedismo

    Skydiving

    Porque voar de verdade também conta.

    Because real flying counts too.

    Ferramentas do dia a dia
    Daily tools

    IA no estúdio

    AI in the studio

    Claude, Grok, Gemini, modelos locais (Gemma, ComfyUI) e Firefly trabalhando junto: de agentes que editam no DaVinci a assistentes de voz em voo. IA como ferramenta de produção, não como enfeite.

    Claude, Grok, Gemini, local models (Gemma, ComfyUI) and Firefly working together: from agents editing in DaVinci to in-flight voice assistants. AI as a production tool, not decoration.

    KSP

    No espaço desde 2013

    In space since 2013

    SSTOs, ônibus espaciais e missões a Laythe muito antes do Omicron existir.

    SSTOs, shuttles and missions to Laythe long before Omicron existed.

    Sobre
    About

    Rafael G Rebonato do Valle

    Motion designer e artista 3D, autodidata em tudo o que faço, trabalhando no mercado há mais de 30 anos. Formado em Processamento de Dados — o que explica por que tanto do meu trabalho acaba virando código.

    Motion designer and 3D artist, self-taught in everything I do, working professionally for over 30 years. Trained in Data Processing — which explains why so much of my work ends up becoming code.

    A Dreamtools é a minha empresa: produção de motion e 3D para agências no Brasil e no exterior, e o lugar onde as ferramentas que eu crio viram produto. Trabalho remoto, de Curitiba, com estrutura própria.

    Dreamtools is my company: motion and 3D production for agencies in Brazil and abroad, and the place where the tools I build become products. Remote, from Curitiba, Brazil, fully self-equipped.

    No mercado de Curitiba, pouca gente me chama de Rafael: sempre fui o ClimberFX. É o nome do meu Vimeo, do meu YouTube e do Instagram, e o boneco de cabelo cacheado aí em cima da página é ele.

    In the Curitiba scene, few people call me Rafael: I've always been ClimberFX. It's the name on my Vimeo, YouTube and Instagram, and the curly-haired guy at the top of the page is him.

    After EffectsIllustratorPremierePhotoshopDaVinci ResolveMayaUnreal 5TwinmotionUnityC#PythonExtendScriptVisual StudioClaudeGrokFireflyGemini
    PortuguêsEnglishEspañol
      Vamos conversar
      Let's talk

      Tem um projeto?

      Got a project?